понедельник, 29 февраля 2016 г.
В проекте Far Cry: Pirmal показали автомобиль Флинстоунов
Корпорация Ubisoft всегда пичкала свои проекты всякими интересными материалами. Нужно и в Pirmal отличиться, ведь в игре стал доступен автомобиль Флинстоунов.
В любом случае, чтобы найти сие чудо, нужно нырнуть в воду.
Проект на приставках доступен с двадцать третьего февраля, а на ПК с первого марта.
В общем, смотрите шикарное видео.
воскресенье, 28 февраля 2016 г.
Создатель проекта World of Tanks стал миллиардером
Крупный финансово-аналитический ресурс занес в список создателя самого шикарного симулятора танковых боев. Имя человека весьма известное и его знает каждый «танкист». Просим любить – Виктор Кислый. Именно этот человек является основателем крупной студии Wargaming.net.
Примечательно то, что ребята из студии смогли заработать порядка полумиллиарда долларов за прошлый год.
Виктор Кислый просто отреагировал на это и сказал, что не считает денег и старается вести скромный образ жизни.
Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Штаб разработчиков находится на Кипре. Создатели – белорусы.
суббота, 27 февраля 2016 г.
Композитор третей части The Witcher начал работу над проектом Cyberpunk 2077
Композитор третей части «Ведьмак» подтвердил, что работает над музыкальным сопровождением Cyberpunk 2077. Слухи ходили очень давно, но подтвержденных данных нет.
Новое сопровождение будет просто шикарным, ведь Пшибилович просто гений в музыке. Оценки геймеров – десять из десяти.
Также известно, что графический движок для «Ведьмака 3» - это основа REDengine 3. Скорей всего проект выйдет в конце этого года, точную дату пока назвать не можем.
пятница, 26 февраля 2016 г.
Теперь доступен новый дневник от разработчиков проекта Escape from Tarkov
Русские разработчики уже давно занимаются разработкой проекта Escape from Tarkov. Было продемонстрировано новое видео из дневника разработчиков интересного проекта.
Показывается о процессе моделирования локаций. Немного информации о методах моделирования локаций.
В качестве примера показывают модели ВАЗ 2106, деревьев, листьев, дверей и прочих деталей локаций.
Разработчики пообещали передать нам всю атмосферу города Тарков.
Проект выйдет на ПК во втором квартале этого года. В качестве игрового движка будет выбран пятый Unity.
четверг, 25 февраля 2016 г.
Remedy сделала оконченной регистрацию торговой марки Alan Wake Return
Буквально недавно крупная игровая студия, которая выпустила Max Payne, а также Alan Wake зарегистрировала марку «Alan Wake Return». Тут становится понятным, что студия в данный момент в поте своего лица трудится над долгожданным продолжением своего нашумевшего проекта.
Никаких анонсов от студии нет, но в сеть попадали данные о новом сиквеле. Информация появилась с помощью огромной базы Европейского союза, где точно указано, что данное великое событие произошло двадцать третьего февраля.
В прошлом году сами финны сделали регистрацию доменного имени.
Первая часть вышла еще в далеком 2010 году и многие отметили старания студии. Как думаете, студия представит нам официально хоть какие-то данные по данному вопросу?
среда, 24 февраля 2016 г.
Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo
На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.
понедельник, 22 февраля 2016 г.
Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена
Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.
пятница, 19 февраля 2016 г.
Протагониста проекта Watch Dogs смогли заметить в The Division
У корпорации Ubisoft есть склонность к добавлению пасхалок из других программных продуктов. Кстати говоря, The Division не является исключением. Недавно известный фанат проекта смог обнаружить Watch Dogs.
Через оптический прицел фанат увидел хакера в кепке. Сам Эйден стоял за окном, а также ничего не делал.
Про то, как занесло Эйдена ничего не известно.
Официально проект будет доступен восьмого марта для ПК, а также приставок. Проект в данный момент доступен на стадии открытого тестирования.
четверг, 18 февраля 2016 г.
Первое дополнение для проекта The Division будет доступно для Xbox One
Появилась информация о временной эксклюзивности проекта для Xbox One. Кто-то хорошо заплатил компании за отсутствие дополнений для проекта.
Самая первая платформа, которая получит обновление, будет приставка от корпорации Майкрософт. Кстати говоря, сезонный абонемент также будет доступен для данного проекта.
Официальный релиз – это восьмое марта для ПК, а также игровых приставок. Финальная версия – это только Нью-Йорк.
среда, 17 февраля 2016 г.
ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз
Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.
Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.
вторник, 16 февраля 2016 г.
Новости про дополнение четвертой Fallout
В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.
понедельник, 15 февраля 2016 г.
Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону
Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.
пятница, 12 февраля 2016 г.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories вышла для Android
Корпорация Rockstar продолжает расширять цель целевой аудитории разнообразных частей ГТА. Сегодня настоящий праздник для владельцев устройств на базе современной операционной системы от корпорации Google, ведь к нам приехала самая долгожданная Liberty City Stories.
В данной демонстрационной версии добавлены улучшения теней, а также света, улучшена дальность прорисовки, обновлена текстуризация, а также иллюстрации художников проекта.
Компания Rockstar также внесла облачные вычисления, а также внесла возможность синхронизации с сервисом.
События проекта начинаются до момента событий третьей части GTA.
четверг, 11 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
среда, 10 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
вторник, 9 февраля 2016 г.
Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3
Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.
понедельник, 8 февраля 2016 г.
Игровая студия Remedy показала изменения проекта Quantum Break за четыре года разработки
Программисты со студии решили собрать видео прототипа проекта Quantum Break. Зачем этот ролик наленен на нас? Просто проект показывает информацию о кардинальных изменениях проекта за четыре года активной разработки. Изменения действительно кардинальные, поэтому в полной новости можете прокомментировать свое мнение.
Интересный игровой ролик покажет нам концепт, кадры игрового процесса, элементы дебют трейлера, а также кадры игрового процесса на разных этапах разработки. Много фрагментов датируется 2012 годом.
Официально проект ожидается пятого апреля. По договору – это несомненный эксклюзив для Xbox. Сейчас в сети и сообществах ходят слухи о том, что проект через некоторое время перекочует на ПК. Проект Quantum Break будет тесно связан с сериалом, после прохождения эпизода обязательно посмотрите серию. Очень хотелось бы, чтобы проект не перенесли и выпустили во время.
пятница, 5 февраля 2016 г.
Лагающие игроки в проекте Destiny будут наказаны
Игровая студия идет на крайние меры, и будет спасать игроков с плохой репутацией. Разработчики хотят ввести оригинальную систему, от которой будут страдать игроки, у которых качество соединения с Интернет не удовлетворительное.
Система вводит некоторые ограничения, в дуэлях такие игроки будут промахиваться, а сражения с игроками, у которых связь качественная будет намного легче.
С официальных слов разработчика все это напоминает искусственный ребаланс к игрокам с качественной сетью. Скорей всего в сообщение на подобное заявление бурно отреагируют.
четверг, 4 февраля 2016 г.
Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно
Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.
среда, 3 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
вторник, 2 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)